大量的外国公司以中国历史文化为背景制作的游戏占据着中国的市场,从中国市场淘走一桶又一桶"金"。这里,笔者仅以市面上流行的"三国游戏"为例,试来分析中国IT行业之现状,来探讨中国IT业发展之必须。
互动娱乐在发达国家已经成为娱乐行业的重头,在中国,这也是一个必然的发展趋势,游戏将渗透到我们生活的方方面面,这也是一个不争的事实。屡禁不止,是因为根本无法制止,在着手解决之前,我们必须正视这个问题,事实证明,采用极端的解决方法,是于事无补的。那么,面对发展中的阵痛,我们如何能够达到一种平衡的共存呢?这是每位家长、老师、学生、游戏从业者、网吧经营者需要考虑的问题……
我国的游戏公司与国外的知名游戏公司距离究竟还有多远? 我国游戏公司如何利用本国资源在世界游戏市场竞争中立于不败之地?看看别的公司的发展历程,或许对我们会有所启示!
游戏主机其实是先进是科技的产物,也是一个国家文明发展的标志!然而,可悲的是,中国至今也没有一部国人自己生产的主机,是我们没有能力吗?那为什么别人的主机一问世,我们就能够仿制,难道我们永远落在别人的后面吗,我们真的不能望其项背吗……